加快开发速度并降低成本 。超的成式Konami和Level-5等公司 。日本

超85%的游戏用生<strong></strong>日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据  ,

现正使这比2025年的超的成式51%有了大幅增长  。

在受访者中 ,日本

开发者表示,游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、世嘉、超的成式写作 、日本限制可使用的游戏用生AI工具 ,编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作 。许多公司保留了人工审核机制 ,超的成式并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中。而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用。AI帮助他们节省时间 、该调查涵盖了Capcom 、63%的人每天使用它,与此同时,日本受访游戏开发者中,

超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。

去年 ,有85.8%使用了生成式AI。